Architect or Landmark创建概念模型

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概念模型

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场地规划

概念模型工具用于建筑外壳,以供说明之用。这是在不需要建筑细节时用于创建代表性或背景建筑的简易方法。还可以通过绘制闭合二维形状并选择从形状创建对象命令(请参阅从形状创建对象)来创建建筑模型。概念模型可以是场地修整器。

MassMod_ex.png 

要创建概念模型:

单击该工具。

概念模型工具和钟楼工具在工具集上共享相同的位置。在可见工具上单击并按住鼠标以打开弹出工具列表(请参阅弹出工具)并选择所需的工具。

使用多段线创建模式,单击即可开始绘制建筑物轮廓。继续单击以绘制外壳的多段线。双击,或单击起点以结束多段线。第一次在文件中使用该工具时,“特性”对话框打开。设置默认参数。参数可以稍后从“对象信息”面板编辑。

 

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

名称

输入建筑名称以作为标签

显示于平面图

选择是在平面图中显示建筑屋顶还是显示占地面积

标签

为平面图中的建筑外壳(如有)选择文本标签;移动文本控制点以重新定位文本

Mass_draw3.png 

墙整体高度

指定建筑高度(直至屋檐)

楼面计数

指定建筑中楼层的数量;每层绘制一个楼板

楼层设置

打开“楼层设置”对话框,设置楼层的外观和用途;见下文

墙壁类

要控制外观,从绘图中的类列表选择用于墙壁属性和纹理的类,或新建类

使用配置文件中的自定义屋顶

创建自定义屋顶。由对象创建的第一个屋顶用作默认自定义屋顶;如果楼层数量已更改,自定义屋顶的高度需要手动调整。

屋顶悬垂部分

指定屋顶从建筑延伸的距离

屋顶厚度

指示屋顶厚度

屋顶类

要控制外观,从绘图中的类列表选择用于屋顶属性和纹理的类,或新建类

斜屋顶

将屋顶添加到建筑外壳

屋檐样式

从列表中选择屋檐样式

屋顶斜坡

指定屋顶倾斜度数

绘制楼面

在建筑中绘制楼层

楼板厚度

指定楼面厚度

在平面图中显示阴影

根据俯视图/平面图中的屋顶轮廓显示一个阴影。源自“文档首选项”对话框“平面阴影”窗格的整个文档范围的设置被应用。单击阴影设置打开“文档首选项”对话框,以查看和编辑设置(请参阅文档首选项:“平面阴影”选项卡)。

使用场地修整器

将垫块和坡度限制添加到建筑的地基,并允许建筑修改场地模型

使用坡度限制

使用坡度限制以定义场地修整器修改区域

坡度限制偏移

设置坡度限制从概念模型的偏移

总面积

显示所有楼面的总面积值

顶点参数

编辑对象顶点。请参阅编辑基于顶点的对象

如果概念模型用作场地修整器,则计划场地模型需要更新。选择场地模型并从“对象信息”面板单击更新

体块模型楼层设置

控制体块模型楼层的高度、外观和用途,使场地平面图上的外围建筑更接近真实情况。可以对每个楼层使用不同的高度、属性/纹理和用途数据,以大致表明建筑物功能和外观,例如,商住两用建筑,一楼为零售空间,楼上为住宅。

具有单独楼层高度的体块模型中,一层较高,用于零售空间,二、三层较低,用于住宅。将楼板厚度设置为等于楼层高度,允许将纹理应用于每层的整面墙。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

墙整体高度

指定建筑物高度(至屋檐);此值会自动调整以适应所有各个楼层的高度。

楼面计数

指定建筑中楼面的数量

允许单独的地板高度

默认情况下,将墙体总高度除以楼层数即可创建相同高度的楼层;选择此选项可创建不同高度的楼层。

将楼板厚度设置为与楼层高度相等

允许每个楼层的楼板覆盖整个墙面。选中后,应用于每个楼板的纹理将控制整个楼层墙体的外观。

楼板厚度

如果楼板厚度未设置为等于楼层高度,请输入厚度。

楼层列表

单击列表中的一行并在下方设置其参数。仅当允许单独楼层高度时,标高楼层高度参数才可用;否则显示固定值。

要控制楼板的外观,或整个楼板的墙表面的外观(如果将“楼板厚度”设置为“楼板高度”),请从绘图中存在的类列表中选择一个类,或创建一个新类。选择<体块模型类>,以将楼板放置在与体块模型对象相同的类中。

标高

如果允许设置单独楼层高度,请输入楼层的标高,或者允许在输入下方楼层的楼层高度时自动设置楼层标高。

楼面高度

如果允许设置单独楼层高度,请输入楼层的高度。

使用数据

如果需要,请输入楼层的用途。这在工作表中很有用,例如:当使用楼层用途数据参数报告楼面的使用数据时(请参阅工作表函数)。

创建自定义概念模型屋顶

更新场地模型

创建多段线

 

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